您现在的位置是:压卷之作网 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
压卷之作网2026-01-02 20:05:45【综合】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(24)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 首驱科技与潮流竞技IP《V26无畏巡回》达成深度合作,将联动线下体验店网络
- 垃圾桶的服务半径是多少?
- 2024年小学数学智力题及答案(九十七)
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 中国排名:郑蕴和攀升至491位 金博上升到1474位
- 竞逐巅峰 2025劳力士中国青少年冠军锦标赛正式开杆 高尔夫球
- 5月份全国自然灾害风险形势发布:强对流和强降雨天气或增多
- 《小丑回魂2》演员詹姆斯·兰索恩自杀去世 享年46岁
- 批前公示!奉化莼湖街道金地村未来这样规划
- บีบีซีพบสององค์กรเปิดแคมเปญรับบริจาคเงิน โดยใช้เด็กป่วยเป็นมะเร็ง
- 世界女排大奖赛中国女排获首胜 中国女排朱婷率队获开门红
- 中国马术协会公布三场赛事作为2021中国马球球员评级认证
- 长生天机降世水队最强阵容推荐攻略
- 健康路线的“鱼香肉丝”:青笋炒肉丝
- 女排大奖赛总决赛赛程 中国女排vs巴西女排赛后分析
- “沪家保”向“追光小屋”项目青少年事务社工捐赠城市普惠型家庭综合保险
- 看陕西十四运会马术比赛可乘坐马术专线
- 青马课堂:丘吉尔说:
- 圣莱科特国际集团宣布完成全面资本重组,为加速发展奠定基础
- 合理利用智能垃圾分类设备倡导垃圾分类






